Dead Nation (Store/2010)

Dead Nation (Store/2010)

 

Ci sono giochi che riescono a catturarti più di altri. Non sai bene perchè, ma provi quasi una sorta di attrazione affettiva nei suoi confronti, e ci giochi con piacere nonostante un gameplay tutto sommato monotono, una grafica inferiore alla concorrenza e un ritmo di gioco da far addormentare i sassi. Ecco, nel mio caso Dead Nation è proprio uno di quei giochi. È uno sparatutto arcade a visuale isometrica, tremendamente semplice nelle meccaniche eppure, allo stesso tempo, profondo e divertente come pochi. La trama (se così vogliamo definirla) vede Jack in fuga da una città in rovina, devastata da una misteriosa piaga e ridotta ad un ammasso di auto abbandonate, edifici in fiamme e... zombie riversati per le strade. Quello che dovremo fare è semplice: ci muoveremo in scenari urbani, attraverso dei checkpoint, con il solo obiettivo di superare gli ostacoli che ci separano dal punto di partenza A al punto di arrivo B. Niente di più semplice. Durante il tragitto, dovremo scontarci con orde infinite di zombie e altre creature, ognuna dotata di capacità e punti deboli particolari: uccidendole riceveremo una ricompensa in denaro e, concatenando le uccisioni, un aumento del nostro moltiplicatore di punti, che contribuirà ad incrementare il nostro Punteggio finale. Infatti le meccaniche di Dead Nation ruotano attorno alle Classifiche Online, esattamente come il collega Super Stardust: non solo potremo confrontare i nostri punteggi con quelli di amici e sconosciuti, ma verranno sommati a quelli dei nostri connazionali e faremo guadagnare al nostro Paese posizioni di prestigio su scala mondiale. Una volta effettuato l' accesso online infatti potremo "scansionare" il globo intero e valutare la "lotta al contagio" di ogni singolo paese: Stati Uniti, Spagna, Italia, Inghilterra, Russia, Arabia Saudita... per ogni paese potremo visualizzare il numero di zombie uccisi, i punteggi ottenuti, il numero di giocatori attivi e il "miglior cacciatore" di ogni nazione. Davvero interessante!

Per sconfiggere il contagio avremo a nostra disposizione un discreto arsenale, formato da mitragliette, fucili, lanciafiamme e quant altro, personalizzabili in danno, capacità del caricatore e rateo di fuoco utilizzando il denaro raccolto dai cadaveri o dallo scenario (i soldi si nascondono ovunque: nei bagagliai delle macchine, nelle casse...); stesso discorso vale per le armature, che si differenziano tra loro per agilità, resistenza e danno da mischia. È possibile acquistare armi, armature, munizioni ed equipaggiamenti negli appositi negozi, appostati nei checkpoint: una volta avuto accesso ad una nuova area non sarà più possibile tornare sui propri passi e visitare nuovamente il negozio precedente, per cui è bene sfruttare l' occasione con tattica e strategia, facendo attenzione a utilizzare il denaro nel modo migliore possibile. Sono presenti inoltre alcuni tipi di equipaggiamento da usare nei momenti disperati (come granate, mine o, più semplicemente, dei bengala che attirano il nemico a sé per qualche secondo).

 

 (Dead Nation è un interessante sparatutto con visuale isometrica dalle atmosfere horror)

 

Oltre alle classiche armi impareremo presto a sfruttare qualsiasi elemento dello scenario per sopravvivere (come imbuti, spazi stretti, vicoli ciechi ecc) e l' interattività in questo senso è davvero eccellente, così come alcune trovate di gameplay: è possibile far esplodere classici barili di benzina e bombole di gas, recuperare medikit dai distributori automatici (a volte ben nascosti all' apparenza) ma anche sparare alle automobili e sfruttare l' antifurto per attirare su di esse gli zombie, in attesa di esplodere in mille pezzi. Queste sono solo alcune delle chicche che riserva Dead Nation. Devo però mettere in guardia i patiti dell' azione: è vero che si spara in continuazione, ma la difficoltà di gioco è molto elevata (anche a difficoltà Normale) e non è concepibile lanciarsi nella folla ad armi spianate. Al contrario, Dead Nation è un gioco lento e riflessivo, "quasi" (attenti, ho detto QUASI) un survival horror, poichè le munizioni terminano in fretta e i nemici sono numerosi e letali (ci accerchiano, scattano verso di noi, tendono agguati, sbucano dal nulla...), senza contare il fatto che nel corso dei livelli bisogna fare delle scelte ben ponderate: ad esempio, quel medikit nell angolo preferite lasciarlo lì per le evenienze o sacrificarlo per guadagnare un pò di denaro extra? A voi la scelta.

Anche i controlli, nella loro semplicità, sono profondi e intuitivi: con la levetta sinistra guideremo il nostro personaggio, mentre con la destra sposteremo la mira. Con pochi tasti è possibile eseguire più azioni, come ricaricare, interagire e via dicendo. Tra le particolarità, la possibilità di effettuare uno scatto, utile non solo per fuggire dale situazioni rischiose, ma anche per gettarsi nella mischia e sfondare un gruppo di zombie trapassandoli senza subire alcun danno. Attenzione però: il tempo di ricarica dello Scatto può costarvi la vita...

 

L' esperienza alla lunga può risultare ripetitiva, soprattutto a causa di meccaniche un pò monotone e poco originali. In fondo si tratta semplicemente, come già accennato, di passare dal punto A al punto B affrontando nemici sempre più numerosi (e pericolosi) in spazi spesso chiusi e lineari. Le cose cambiano radicalmente in compagnia di un altro giocatore (sia online che a schermo condiviso): in due l' esperienza assume un fascino irresistibile, e massacrare zombie con un amico è decisamente più divertente e appassionante!

 

LA FORZA DI UN GRAN GIOCO DD

Anche se tecnicamente non può essere definito un capolavoro assoluto, bisogna pur dire che fa la sua porca figura: gli scenari, pur essendo chiusi e lineari, molto spesso sono di dimensioni considerevoli e contengono qua e là diversi luoghi segreti in cui recuperare casse nascoste, munizioni, medikit e via dicendo. Visivamente il gioco offre è un' esplosione di dettagli visivi davvero impressionante, soprattutto considerando che si tratta di un titolo scaricabile: decine e decine di zombie contemporaneamente su schermo, svariatissimi oggetti interattivi, ombre dinamiche, effetti di luce realistici, effetti speciali di prim' ordine, cromatismi eccellenti... tutto questo con un frame rate fluidissimo e texture assolutamente ben fatte. Buona la gestione della visuale isometrica, abbastanza chiara e precisa anche con due giocatori in campo.

 

 (Da soli è divertente, ma solo in compagnia Dead Nation può essere apprezzato al 100%)

 

Eccellenti anche gli effetti sonori: i rumori che ci accompagnano nel corso dell' avventura sono davvero vari e agghiaccianti, per non parlare dei versi generati da zombie e creature varie (terribili poi i momenti di silenzio). Non scherzavo quando definivo Dead Nation un "quasi" survival horror. Non mancano aspetti meno riusciti come il suono delle armi e musiche un pò monotone che accompagnano i momenti d' azione, ma sarete così concentrati a sopravvivere che non ci baderete più di tanto. Proprio no. Doppiaggio in inglese decoroso (sottotitolato in italiano), ma la narrazione è così limitata e superficiale da non rappresentare un difetto.

La giocabilità è appunto semplice e geniale: apprendere le basi e i meccanismi di Dead Nation è un gioco da ragazzi, più difficile è riuscire a padroneggiare tutte le opzioni per uscire indenni dagli innumerevoli scontri. I controlli sono curati e reattivi, e la personalizzazione del personaggio (e del suo equipaggiamento) rende questo gioco un piccolo concentrato di divertimento.

Longevità buona, ma se non siete amanti delle classifiche difficilmente sarete spinti dal rigiocarlo. Oltre alla campagna per giocatore singolo, è possibile iniziare una partita in compagnia del Giocatore 2 o intraprendere la Campagna Online (ma che senza microfono rischia di perdere moltissimo fascino, come tutti i giochi coop). Come accennato, se giocato in compagnia di un amico può intrattenervi per moltissimo tempo, in caso contrario valutate bene l' acquisto.

Se siete anche solo in minima parte amanti del genere il mio consiglio è quello di provarlo: il prezzo è onesto, e con pochi euro potete portarvi a casa un gioco dal gusto "retrò" squisitamente divertente, completo e che si lascia giocare con piacere. Attenzione però: è un gioco per veri gamers (pur non raggiungendo mai difficoltà impossibili), quindi astenersi perditempo.

 

PREGI

Qualità tecnica eccellente

Giocabilità semplice ma appagante

Finalmente un action impegnativo e difficile

In due acquista un grande spessore

Molto interessanti le classifiche online!

Prezzo concorrenziale

DIFETTI

Da soli rischia di annoiare

Poche modalità alternative

Non originalissimo nelle meccaniche

Alcuni effetti sonori sottotono

 

GRAFICA...............92

SONORO...............85

GIOCABILITA.........90

LONGEVITA...........80

Divertimento*.......92

GLOBALE...............87

 

A cura di: Marco Tessarolo