Pokémon: Versione Bianca2/Nera2 (2012)

Pokémon: Versione Bianca2/Nera2 (2012)

 

Ogni volta che viene annunciato un nuovo capitolo della serie Pokémon non posso fare a meno di gioire: sono ancora vivi nella memoria i ricordi di quei pomeriggi passati in gioventù a cacciare e collezionare Pokémon con il vecchio Pokémon Blu su Gameboy, e dopo 15 anni la magia non si è ancora spenta. Certo, non ho potuto godere di tutti i titoli usciti finora (dopo Pokémon Blu, Giallo e Oro sono rimasto nel buio fino all' uscita di Platino su DS), ma la passione non si è mai del tutto spenta! Dopo l' ottimo e indimenticabile Heartgold/Soulsilver abbiamo goduto dell' altrettanto ottimo Versione Bianca/Nera e pensavo che con questo la serie avesse raggiunto il suo apice qualitativo per quanto riguarda il DS: aspettavo questo seguito più come una "miglioria" degli originali, con qualche pokémon in più e poco altro... mi sbagliavo. Versione Bianca2/Nera2 non solo migliora notevolmente i vecchi episodi ma risulta in generale fra i migliori giochi (se non IL migliore) mai apparso su questa console.

La base, come sapete, è la stessa di Bianco&Nero: l' avventura è ambientata nuovamente ad Unima e torneranno tutti i luoghi visitati in passato, accompagnati da differenze non solo visive ma anche tecniche: nuove palestre, nuovi personaggi, nuove cose da fare. Ma Game Freak non si è limitato a questo, e ha pensato di ampliare ulteriormente il già corposo universo di gioco con nuove aree, città e dungeon, rendendo le dimensioni della mappa -quasi- il doppio dell' originale. Gli amanti dell' esplorazione ne avranno per un sacco di tempo!

 

(osservate BENE la differenza tra il vecchio e il nuovo episodio: Bianco2/Nero2 è davvero immenso!)

 

Innanzitutto per chi fosse interessato è possibile sfruttare l' Asse dei Ricordi, una funzionalità che permette a Bianco2/Nero2 di interagire con i salvataggi dei vecchi Bianco/Nero e di attivare alcuni extra: niente di importante ai fini della giocabilità, ma una piccola chicca che svelerà alcuni dettagli della trama e amplierà l' universo narrativo. Gli eventi narrati si svolgono due anni dopo quanto vissuto in B&N: anche stavolta dovremo, come al solito, sventare l' ennesima minaccia da parte del Team Plasma (si, c' è ancora) e, a piccoli passi, intraprendere il canonico viaggio per diventare il miglior allenatore del mondo. La solita solfa, insomma, ma diciamocelo: chi se ne frega della trama in un gioco dei Pokémon? Certo, Heartgold e Soulsilver erano molto più interessanti da questo punto di vista ma dopotutto serve solo da contorno. O no? La storia, certo, risulta più interessante e godibile, ed è piacevole notare la cura maggiore con cui è stata confezionata: non solo lo svolgimento è un pò più vario e originale (pur non avvicinandosi mai alla profondità di un vero GDR) ma i personaggi interagiscono tra loro in modo più realistico e dinamico, ben lontano dai monologhi solitari e noiosi dei vecchi episodi. Peccato manchi ancora la possibilità di gestire i dialoghi e di interagire attivamente con i PNG, ma ciò probabilmente richiederebbe dal DS una potenza di calcolo ben superiore alle sue possibilità. Insomma, niente di cui lamentarsi se non per il fatto che ormai si limiti alla solita tiritèra: noi che iniziamo dal piccolo villaggio, il solito ricercatore che ci affida il primo Pokémon e il compito di completare il Pokédex, il rivale che ci sfida di tanto in tanto, i compagni di squadra che in qualche occasione ci forniscono strumenti o informazioni, ecc... ma essendo un sequel non mi aspettavo niente di diverso.

Tra le novità più interessanti c' è senza dubbio il Pokéwood (un set cinematografico in cui girare divertenti cortometraggi) e la Galleria Solidarietà: questo tunnel, gestito da noi, sarà luogo di passaggio dei giocatori online che decideranno di visitarlo e noi dovremo renderlo appetibile e interessante creando al suo interno negozi e altre attrazioni irresistibili. Impossibile non citare, tra le altre cose, il Torneo Mondiale, un torneo in cui è possibile sfidare tutti i capipalestra e i campioni delle scorse generazioni!!! Un' aggiunta importante e divertentissima, utile soprattutto per mantenere alto il livello di sfida anche una volta battuta la Lega.

Piacevole inoltre l' introduzione dei Premi, che allungano a dismisura la già notevole longevità generale: sono l' equivalente dei Trofei su PS3, e una volta sbloccati (nei modi più disparati) potremo selezionarne uno (il più prestigioso, ovviamente) e renderlo "visibile" agli altri giocatori online. Ma le novità non si fermano qui: oltre ai vecchi minigiochi e contenuti ci saranno un Pokédex rinnovato (con nuove funzioni, come la possibilità di visionare i Pokémon scoperti in ogni zona e scoprire con facilità se la suddetta zona è stata "completata" o meno), la possibilità di spostare più Pokémon contemporaneamente nel terminale, più di 150 Pokémon aggiuntivi liberamente catturabili (nessun nuovo Pokémon ma, a differenza di B&N dove comparivano solo esemplari della quinta generazione, qui tornano anche quelli delle vecchie generazioni), nuovi capipalestra e tante nuove sub-quest! I possessori di Pokémon Radar (il software per 3DS che utilizza la RA per catturare Pokémon), inoltre, possono sfruttarlo per importare in B2/N2 le creature ottenute.

Ovviamente è stata ulteriormente raffinata l' evoluzione delle creature, rendendo l' acquisizione dei punti EXP ancora più equa e giusta, rendendo il gioco meno frustrante ma ugualmente impegnativo.

Oltre alla già citata Galleria Solidarietà saranno presenti anche nuove caratteristiche wireless come Missioni Festival, nuovi minigiochi per l' Interpoké, nuovi Pokémon (un paio) e... insomma, a voi il piacere di scoprire il resto. Su carta infatti è del tutto inutile descrivere tutto ciò che questo gioco offre, non sarei esaustivo nemmeno con una recensione di cinque pagine. Tanto per farvi un' idea, senza diventare monotono e schematico, pensate a Bianco&Nero come a una BMW: ecco, Bianco2/Nero2 è una Ferrari. O una Lamborghini. Questo vi fa capire ciò che avete tra le mani.

 

            (Tecnicamente il titolo è validissimo, pur presentando qualche dettaglio discutibile)

 

Graficamente non riesco davvero a immaginare un titolo più imponente, penso proprio che il DS abbia raggiunto il limite: già con Bianco&Nero Game Freak aveva raggiunto risultati eccellenti, qui è riuscita addirittura a superarsi: le ambientazioni sono ancora più dinamiche e ricche di dettagli, sono state arricchite le animazioni dei mostri e gli effetti speciali e atmosferici (come vento, riflessi, ecc ecc) sono ancora più curati. Certo, l' impatto grafico è lo stesso (generalmente le differenze non si notano più di tanto), ma se confrontate i due episodi è possibile accorgersi delle migliorie apportate. Gli unici nei: come negli originali alcune inquadrature dinamiche sono "discutibili" (come ad Austropoli) e fanno storcere il naso, e la risoluzione del proprio Pokémon nel corso dei combattimenti appare ancora poco nitida: impossibile lamentarsi, comunque, di fronte ad un capolavoro come questo. Ogni ambientazione è dettagliata e caratterizzata in modo diverso (eccetto qualche interno...) e a colpo d' occhio l' impatto è più che positivo; ora staremo a vedere cosa sforneranno su 3DS...

Il sonoro si mantiene in linea con gli originali: alcuni motivi risultano più vari e piacevoli, ma per il resto nessuna novità rilevante. Piccola chicca: la seconda capopalestra canterà in inglese. Non un doppiaggio vero e proprio, ma un piccolo passo avanti.

Il gameplay ricalca quello classico della serie. Nè più nè meno. Forse è tempo di cambiamenti, ma considerata l' ENORME quantità di cose da fare e il fatto che siamo su DS è impossibile chiedere di più.

Prevedibilmente la longevità non poteva che essere incredibile, ma risulta leggermente inferiore a quella di Heartgold/Soulsilver: se è vero che qui è disponibile una sola regione da esplorare, è anche vero che tra misteri da svelare, enigmi da risolvere, quest secondarie, segreti da scoprire e Pokemon da catturare, le ore necessarie a completarlo al 100% si avvicinano moltissimo a quelle di Oro e Argento. Insomma, un pacchetto più "ristretto" nelle dimensioni, ma decisamente corposo e ricchissimo di contenuti.

Per concludere, questo sequel è senza dubbio il capitolo più completo, longevo e curato della saga: bellissimo da vedere, divertente da giocare e impegnativo da portare a termine in ogni suo dettaglio. I fan non potevano chiedere di meglio: speriamo solo che su 3DS la serie possa evolversi in modo più significativo, magari con una grafica più dettagliata e, soprattutto, un gameplay più vario e al passo con i tempi.

 

PREGI

Graficamente incredibile

Ancora più grande e ricco di contenuti

Tornano i Pokémon di vecchia generazione

Potenza dell' hardware sfruttata al massimo

DIFETTI

Il solito gameplay

Alcuni dettagli grafici e inquadrature sottotono

Sonoro poco rinnovato

 

GRAFICA...............95

SONORO...............90

GIOCABILITA.........90

LONGEVITA...........98

Divertimento*.....100

GLOBALE..............93

 

A cura di: Marco Tessarolo